关于电竞俱乐部的论文

关于电竞俱乐部的论文

问:谁有关于电子竞技与体育运动的论文
  1. 答:从单纯一局的角度上来说,电竞的公平性远高于传统竞技的平均线。
    为什么网球很少有黑哨的存在?因为有鹰眼。排球也刚刚引进鹰眼制度。乒羽都有高速摄影机。nba要求裁判在遇到不易判罚的时候,暂停比赛反复观看录像。足球如果遭遇黑哨,只能赛后申诉,而当局比赛结果无法更改。假装倒地演的好说不定还能骗个点球。
    而电竞的胜负判准完全交给冷冰冰的电脑,公平性和判罚准确性更在鹰眼之上。
    至于像是跳水体操这种主观性打分的项目,打分规则与其说是公平的体现还不如说是公平的遮羞布。各种选手发挥出色,出于场外原因被恶意打低分的事还少吗?汉城奥运会让你明白。
    至少在电竞中,我不要担心推了近卫的基地却被裁定天灾失败。
    电竞的规则稳定性目前发展不足。版本更替造成对于不同战队的不同挤压效果。而且版本掌握在公司手中,缺乏羽协这样类型的第三方。这也是这个行业年轻的体现。篮球刚有的时候,规则也经常一天一个样。
问:职业电子俱乐部对电竞产生了哪些影响?请简要描述。
  1. 答:职业的俱乐部加快了电竞的发展进程,让电竞成为了体系化,同时也为电竞行业注入了强大的资本。
    同时让电竞不止有职业学生,还让更多的电竞岗位让我们熟知。
    电子竞技职业选手(职业选手主要训练的项目分为moba和fps等方向)
    电子竞技游戏开发(学习c#基差扰础,Unity3D,UE4引擎基础,C++语言编程等)
    电子竞技数字动漫设计(学习3dsMax,maya服务器和数据库游戏案例)
    电子竞技俱乐部运营管理(学习俱乐部体系化教学,赛事数据分析,心理学等)
    电子竞技赛事策划(学习影判耐视编导与制作,自媒体应用和产业分析,赛事实虚冲旦践)
问:俱乐部技术优劣
  1. 答:五大联赛俱乐部是指lol五大赛区,分别是lpl中国大陆赛区、lck韩国赛区、lcs北美赛区、lec欧洲赛区、lms赛区。其赛区优缺点分别有:
    1、lpl赛区是我们最熟悉的赛区,以打架而闻名各大赛区败指,是出了名的爱打架。一场比赛下来没有几十个人头,观众都没有看过瘾。优点是快速结束战斗,滚雪球也来的更快。劣势就是比较激进,很容易被对面找到破绽而翻盘或者直接结束比赛。
    2、lck赛区是我们的邻居,打法稳健,以以运营为主,经常看的观众昏昏欲睡。优点是通过运营慢慢蚕食经济,扩大优势或者拖主力队员装备成型,最后一战定胜负。缺点就是太过于稳健,反而被对手拖住优势局翻盘,或者劣势局慢性等死,缺少抓机会的能力。
    3、lec和lcs风格相似,以整活出名。什么不正经的英雄或者偏门英雄,他们用的风生水起,观赏效果极为舒适。优点是出其不意,一通王八拳有奇效。缺点是偏离了版本强势,一旦劣势局就很难找到翻盘的机会,只能快乐了。
    4、lms赛区最近比较沉寂,整体实瞎枯键力远低于其他四大赛区,如何保持高状态的竞技水磨巧准,成了他们首要解决的问题。
    以上就是五大赛区各自的特点了
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